26 November, 2007

過程

從小時候開始,我所受的教育並沒有告訴我過程的重要性,我只知道父母和社會要求的是結果。一直到中學我才從三毛的書中發現這一句“過程就是結局”,當時也只是半知半不知,也沒有仔細認真地思考其中的含意。直到後來從撞撞跌跌的職業的道路中逃脫出來,栽入研究所時才真正明瞭設計本身是一個思考的過程,而不是畫圖的過程,畫圖只是將最終的想法投射在紙上的其中一種手段。
這一個認知讓我吃盡了苦頭,從前我畫畫時會自我要求:一切要依照所見事物並忠實地呈現在紙上,要真實,要‘似真’,要‘正確’,但什麼是‘正確’呢?人總有先入為主的判斷傾向,常常也只接受約定俗成的東西:天是藍色的,草是綠色的等。所以我們會聽見抱怨作畫著歪曲形象,隨便亂畫。稍為有點自我風格的作畫著又被認為死板,或沒有創造力,甚至已江郎才盡。
當我翻閱美術史時發覺古希臘化風格並不採用透視法,或將某一景致呈現在既定的畫面範圍內的規則。他們的作品,並不像把每一個自然的偏僻角落都反映出來的境子,而是烙上涌現於創造過程中之智慧的印記。
有人喜歡表現法不明顯的畫圖,那可以給別人留一點想像的空間,細細琢磨。同樣的,也有人喜歡直載了當的表現方式。不論是哪一種,倘若我們懷疑其精確性時,先問問自己:知不知到他想要表達的訊息?不肯御下成見和習性,是學習創意的最大障礙。當我們拋棄世俗成見,真心注視這個世界時,你會發現大自然的顏色多的出乎你意料之外。

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